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Gofy / Shipaton / Build in public

Estoy construyendo Gofy en público para RevenueCat Shipaton 2026

Día 1 construyendo Gofy en público para Shipaton: un mapa comunitario de Gems del mundo real, actualizaciones semanales y una carrera honesta hacia el lanzamiento del 20 de agosto.

Estoy construyendo Gofy en público para RevenueCat Shipaton 2026 — tarjeta social de Mr Zak (Zak) en mrzak.co
Tarjeta social del diario en público de Gofy Shipaton 2026 de Mr Zak. mrzak.co

Hola, soy Zak.

Si no me conoces, estoy construyendo en público y compartiendo lo que aprendo por el camino. También comparto consejos sobre cómo crear apps, desarrollo asistido por IA y todo lo que pasa entre tener una idea y lanzarla de verdad.

Puedes seguirme en X: @heyMrZak.

Y ahora empiezo algo un poco distinto.

Voy a participar en RevenueCat Shipaton 2026.

¿Qué es Shipaton?

Si no has oído hablar de él, Shipaton es una competición global de creación de apps organizada por RevenueCat.

El reto es bastante simple: lanza una app completamente nueva durante la ventana de Shipaton y mira hasta dónde puedes llegar con ella.

El periodo de envíos de 2026 va del 1 de agosto al 30 de septiembre de 2026. La competición tiene un Gran Premio de 100.000 $, además de varios premios por categorías. RevenueCat dice que el premio total en efectivo ha crecido a más de 700.000 $, con más de 1 millón de dólares en premios en total.

Este es mi primer Shipaton.

Y sinceramente, no tengo ni idea de hasta dónde puedo llegar.

Pero exactamente por eso quiero documentarlo.


La idea: Gofy

La app que llevo a Shipaton se llama Gofy.

Gofy lleva más de cinco meses en mi cabeza.

Tuve la idea durante un tiempo, pero en algún momento decidí:

Basta de pensar. Necesito construirla.

Entonces recibí un email sobre Shipaton.

Miré la competición.

Miré la fecha límite.

Miré el premio.

Y pensé:

¿Por qué no?

Así que ahora estoy intentando convertir Gofy de una idea en una app móvil real lo más rápido que pueda.


Entonces, ¿qué es Gofy?

La forma más fácil de explicarlo ahora mismo es:

Gofy es un mapa impulsado por la comunidad para descubrir cosas que merecen la pena ver en el mundo real.

No solo ofertas de restaurantes.

No solo atracciones turísticas.

No solo otro mapa con miles de sitios que nunca cambian.

Quiero que Gofy se convierta en un lugar donde la gente pueda descubrir lo que de verdad es interesante a su alrededor.

Un café escondido.

Un restaurante nuevo.

Un evento.

Un sitio precioso.

Una tienda.

Una fiesta.

Un lugar que todavía nadie conoce.

Algo que pasa esta noche.

Una recomendación local.

Básicamente, si alguien piensa:

"Tienes que ver esto."

quiero que haya un sitio para eso en Gofy.

A estos descubrimientos los llamo Gems.


El problema en el que no dejo de pensar

El mapa en sí no es la parte difícil.

La parte difícil es:

¿Cómo mantienes vivo un mapa impulsado por la comunidad?

¿Cómo consigues que la gente añada Gems nuevos continuamente?

¿Cómo consigues que actualicen información antigua?

¿Cómo evitas que el mapa se convierta en otra base de datos que se crea una vez y luego se queda obsoleta poco a poco?

Y lo más importante:

¿Por qué la gente dedicaría su tiempo a contribuir?

Esa es la parte que estoy intentando resolver.


Mi idea: hacer que la comunidad forme parte del sistema

No quiero que Gofy dependa por completo de que yo añada sitios.

Quiero que la comunidad ayude a construir el mapa.

Alguien descubre algo interesante.

Lo añade.

Otras personas lo descubren.

Alguien va de verdad.

Pueden verificar el Gem después de pasar suficiente tiempo en el lugar.

Y con el tiempo, las personas que aportan información valiosa pueden participar en el sistema de ganancias de Gofy.

Esa es la idea con la que estoy experimentando.

Todavía no sé si funcionará.

Ese es el punto de construirla.


Por qué creo que el sistema de ganancias podría importar

La mayoría de las plataformas piden a la gente que cree contenido porque la plataforma se beneficia de ello.

Las redes sociales son un buen ejemplo.

La gente crea posts.

La gente crea vídeos.

La gente crea comunidades.

La plataforma crece porque los usuarios crean el contenido.

Quiero experimentar con una pregunta distinta:

¿Y si las personas que mantienen útil un mapa de descubrimientos locales también pueden beneficiarse del valor que crean?

Ahí es donde entra la comunidad Premium de Gofy.

La idea actual es que los miembros Premium puedan ser elegibles para participar en el sistema de ganancias.

Por ejemplo, un miembro Premium podría tener un número limitado de Gems activos y ganar por la actividad cualificada alrededor de los Gems que crea.

También pueden descubrir y verificar Gems ellos mismos.

Una verificación no es simplemente abrir un Gem y pulsar un botón.

La idea es que el usuario tenga que pasar tiempo de verdad en el lugar antes de que la verificación sea válida.

Todavía estoy construyendo la economía exacta y el sistema antifraude.

Y espero que esta parte cambie mucho cuando gente real empiece a usar Gofy.


El primer problema que ya veo

Claro, en el momento en que dices:

"La gente puede ganar dinero."

tienes que pensar en el abuso.

¿Qué pasa si alguien crea diez cuentas?

¿Qué pasa si alguien tiene diez móviles?

¿Qué pasa si alguien crea cientos de Gems inútiles?

¿Qué pasa si la gente intenta falsificar la actividad de ubicación?

¿Qué pasa si alguien crea un Gem y luego hace que sus amigos falsifiquen verificaciones?

No quiero construir un sistema de recompensas que se pueda vaciar en cinco minutos.

Así que ya estoy pensando en límites y verificación.

Para la primera versión, estoy considerando cosas como:

  • Un máximo de 10 Gems activos por cuenta
  • Un máximo de 5 verificaciones elegibles para recompensa al día
  • Un tiempo mínimo pasado en la ubicación
  • Sin recompensa por verificar tu propio Gem
  • Recompensas pendientes antes de que el dinero se pueda retirar
  • Comprobaciones de comportamiento de cuenta y dispositivo
  • Comprobaciones de ubicación y actividad

Estoy seguro de que esto evolucionará.

Pero prefiero pensar en estos problemas ahora que descubrirlos después de que alguien explote el sistema.


Necesito lanzar rápido

Este es probablemente el mayor reto para mí.

Estoy construyendo Gofy con React Native y usando IA a fondo durante el desarrollo.

Uso herramientas de coding con IA para avanzar más rápido, pero la IA no te construye un producto por magia.

Todavía tienes que decidir:

  • Qué construir
  • Qué no construir
  • Cómo debe ser la experiencia de usuario
  • Cómo debe ser la arquitectura
  • Qué puede esperar
  • Qué necesita funcionar a la perfección
  • Qué merece la pena lanzar de verdad

Y Shipaton lo hace aún más interesante porque hay una fecha límite.

Mi objetivo es:

20 de agosto de 2026

Ahí es cuando quiero que Gofy se lance en público.

Eso me da solo un poco de tiempo para tener lista la primera versión.

Así que intento seguir una regla:

Lanza primero. Mejora después.

RevenueCat mismo recomienda lanzar la versión 1.0 rápido y luego ir empujando actualizaciones durante la competición.


Semana 1: el mapa ya tiene más de 100 Gems

Antes incluso de que la app esté terminada, ya he empezado a trabajar el lado del contenido.

En la primera semana, metí más de 100 Gems en Gofy.

Puede que no suene a mucho.

Pero para mí responde a una pregunta importante:

¿Puedo empezar a construir el mapa de verdad antes de que la app esté terminada?

La respuesta es sí.

Ahora la siguiente pregunta es mucho más difícil:

¿Puedo conseguir que a otras personas les importe?

Eso es lo que voy a descubrir.


Cómo estoy construyendo Gofy

Ya tengo la dirección de diseño.

Estoy usando IA para ayudar con el diseño y el desarrollo, pero sigo tomando las decisiones y añadiendo mi propio toque.

Para el desarrollo, ahora mismo uso herramientas como:

  • React Native
  • Claude
  • Claude Code
  • Antigravity
  • Flujos de trabajo de desarrollo asistido por IA

También estoy trabajando en el backend, las suscripciones, la funcionalidad de ubicación, los Gems, la verificación y los sistemas que con el tiempo conectarán todo esto.

Es mucho.

Que es exactamente por lo que intento no sobrecargar la primera versión.


No estoy seguro de que Gofy gane

Quiero ser honesto con eso.

Va a haber un montón de builders participando en Shipaton.

Algunas personas tendrán mejores diseños.

Algunas tendrán audiencias más grandes.

Algunas tendrán más dinero.

Algunas construirán más rápido que yo.

Y algunas apps probablemente serán mucho mejores que Gofy.

El Gran Premio se basa en el crecimiento y la tracción, así que construir la app es solo el principio.

Eso es precisamente lo que lo hace interesante.

No quiero que esta serie sea:

"Mirad mi app increíble."

Quiero que sea:

"A ver si de verdad consigo que esto funcione."


Qué voy a compartir aquí

Voy a volver a este artículo y actualizarlo a medida que avance.

Cada semana añadiré lo que haya pasado.

No solo lo bueno.

También los fallos.

Compartiré:

  • Qué construí
  • Qué cambié
  • Qué se rompió
  • Qué dijeron los usuarios
  • Qué aprendí
  • Cuántas personas se unieron
  • Cuántas personas usaron Gofy
  • Qué funcionó para el crecimiento
  • Qué no funcionó
  • Qué haré a continuación
  • Cómo evoluciona la monetización de Gofy
  • Y al final, cómo rinde Gofy durante Shipaton

También quiero compartir el lado del desarrollo con IA porque estoy aprendiendo mucho sobre lo que de verdad funciona al construir una app móvil real con IA.

Ya he escrito sobre vibe coding y crear apps con IA, y enlazaré esos artículos aquí a medida que crezca esta serie.


El objetivo de verdad

Claro, ganar 100.000 $ sería una locura.

No voy a fingir que no lo quiero.

Absolutamente lo quiero.

Pero hay otro objetivo.

Quiero ver si puedo tomar algo que existía sobre todo en mi cabeza durante meses y convertirlo en:

una app real → usuarios reales → una comunidad real → ingresos reales.

Y si Gofy consigue que la gente descubra algo que de otro modo no habría encontrado, también lo consideraré una victoria.

Así que este es el Día 1.

La app no está terminada.

La comunidad todavía no existe.

El sistema de ganancias no está probado.

Y todavía me queda mucho por construir.

Pero la idea ya no está solo en mi cabeza.

Gofy se está construyendo.

Y ahora voy a descubrir qué pasa cuando de verdad la lanzo.


Sigue el viaje

Actualizaré este artículo cada semana durante Shipaton con lo que haya pasado, lo que haya aprendido y lo que esté cambiando.

Si quieres seguir el viaje de Gofy, también puedes seguirme en X en @heyMrZak.

Y si quieres ver lo que estoy construyendo, echa un vistazo a Gofy.

Próxima actualización: preparando Gofy para el lanzamiento del 20 de agosto.

Vamos a ver hasta dónde podemos llegar.


Zakariae Boussaidi -- @heyMrZak -- mrzak.co